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"ガンスト3"での覚醒の効果とポイントを動画で学ぼう!

公式サポーター
2016
5.25
(WED)

 どうも! 遠距離バーストが楽しくて毎日やりたいなぁと考えてる公式サポーターのシューです。 何よりもクロスリンクが楽しい! バーストならではの成功率と楽しさがありますね!
 さて今回はそんな『ガンスト3』の要とも言えるクロスリンク! を発動させるための「覚醒」についてまとめようと思います。皆さん「覚醒」の効果って変化してたんですよ。知っていましたか? ということでまずは下の動画をどうぞ!

 

 初中級者の皆さんは初めて知った事も多いのではないでしょうか? とくに『ガンスト2』から変化した部分も多いので動画は要チェックです。
 解説動画で軽く教えていましたが、改めて「覚醒」の効果について列挙していきます。

【覚醒の効果】
1.使用時にジャンプゲージが全回復
2.空中ダッシュ開始時のスキが軽減
3.空中ダッシュのスピード上昇
4.空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量軽減
5.各武器のリロード速度上昇
6.各武器の連射速度上昇
7.各武器のカメラ追従率強化
8.防御力が上昇
9.格闘攻撃のスピード上昇
10.格闘攻撃の射程が延長
11.よろけにくくなる
12.ダウン状態から起き上がれるまでの時間を短縮
13.覚醒時に各武器の残弾数が全回復(覚醒時が満タンの時のみ)

【クロスリンクの効果】
1.覚醒と同様の効果
2.ジャンプゲージが無制限化
3.成功時に覚醒時間が延長

 といった効果があるようです。これらの事をふまえて覚醒を使えるようになれたら一歩前進です!

 覚醒の効果が分かった所で、次は使い方の一例を紹介しようと思います。
 その前に『ガンスト2』の覚醒と違って"使用時の無敵時間が非常に短い"、"拘束中やダウン中に覚醒が使えない"のが今作の特徴になります。そのため、
1.相手の近くで覚醒を使用して無敵時間を利用して逃げる
2.無敵時間を使って相手の攻撃を避ける
3.拘束武器(ボーラランチャーやシャボンランチャーなど)で捕まったら覚醒で逃げる 
4.覚醒後の無敵時間を利用した一撃を与える
 といった行動がほぼ出来なくなりました。ですので基本的には"自分が囲まれる前や危なくなる前に覚醒を使って距離を取る"や"倒したら勝ちになる最後の相手を追いかける時に使って攻める"といった使い方がセオリーになると思います。
 「覚醒を使って戦況をひっくり返す!」といった強襲よりも、タイミングを見極めて使うまさしく「切り札」的な感覚を大切にしましょう。

 動画ではクロスリンクについても解説しました。クロスリンクを成功させるには画面中央下のクロスリンクゲージの状況に注意しておきましょう。
 花びらのようなゲージが光ると誰かが覚醒を使った合図になります。誰かが使用したら自分がダウンや拘束される前に使うといいですね。

 20160525_クロスリンク準備.png

 ジャンプゲージを回復するのを利用して、より遠くへ距離をとったり、強力な武器を連射するために使用したり単独での覚醒の使い方は様々です。
 クロスリンクが成功すれば覚醒の効果が味方全員に付与されるのでチャンスの際はしっかりクロスリンクを狙うのをオススメします!

 20160525_クロスリンク成功.png

 今回はここまで! それでは皆さん健闘を! 頑張って下さい!

イベント"片桐鏡磨のおまえのチーム決めてやる!"の様子をレポート!

公式サポーター
2016
3.1
(TUE)

皆さんこんにちは、公式サポーターのYUです。今回は4月の公式大会"超天空杯"に向けて、
高田馬場で実施された公式イベント"片桐鏡磨のおまえのチーム決めてやる!"の
レポートをお届けしたいと思います!

このイベントは、公式鏡磨様がチーム名や"オーダーメイド称号"を授けてくれる
公式全国大会に向けたチーム編成イベント。このイベントで組まれたチームの
称号プレートはこのイベント専用のものとなっているのもポイントの1つ。

イベントには公式鏡磨様とお手伝いとして公式しづねちゃんが登場。
流れとしてはチームメンバー&チーム名発表→称号名発表→鏡磨様&しづねちゃんと
模擬戦という感じでした。

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称号名は鏡磨のセリフにまつわるものが多く、発表されるたびに「おおー」と
歓声があがっていました!

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模擬戦では鏡磨様としづねちゃんのチームにお手伝いとして2名くじで参加者の
中から選出。編成チームが勝利すれば鏡磨様(西田さん)の撃破称号、
鏡磨様チームが勝利するとお手伝いさんたちはフレンド称号が獲得できる
という形になっていました。

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残念ながら一部のチームはメンバーがそろっていなかったのもあり、CPU混じりで
戦っていましたが、2対4で見事勝利を勝ち取る場面も!
せっかくなので、私もチームメンバーが足りないところは助っ人として
お手伝いさせていただきました。

イベントに来ていたかどうかに関わらず、ここで発表されたチームはこれで
エントリーが確定。この日にメンバーが4人揃っていないチームに関しては
運営さんの方で連絡が取れるようにサポートしてくれるようです。

"片桐鏡磨のおまえのチーム決めてやる!"は、2月27日にもラウンドワンスタジアム
千日前店にて開催されます。イベントにエントリーしていない方でも見学可能なので、
ぜひぜひ鏡磨様としづねちゃんの奮闘ぶりを見に行ってあげてくださいね!

07.JPG

実験体07号のウェポンパック「リーパー」系の派生ウェポンパックを紹介!!(動画有り)

公式サポーター
2016
1.17
(SUN)

 先日の実験体07号(以下、ナナちゃん)の記事、大好評でしたね! やっぱり新キャラは皆も気になる所だと思います。
  てことで前回はナナちゃんの標準型WPを紹介したので、今回は新武器を中心に構成された「リーパー」系のWPを2つ紹介します!

 と、その前に前回のブログで記載した武器名に誤りがありました。
 誘導型サイキックブラスト→ホーミングサイキックブラスト
 グラビティボム→PSI空間圧縮爆弾
 という名前が正式名称になるようです。

*防衛型「リーパー」

 コスト:1800 耐久力:340
 右手:ホーミングサイキックブラストLV4
 左手:エリアシールドLV3
 サイド:PSI空間圧縮爆弾LV4
 タンデム:スプレッドビームランチャーLV3



 PSI空間圧縮爆弾にスプレッドビームランチャーと広範囲攻撃系の武器を2つ持つ制圧力の高さが特徴のWPですね。
 左手にはエリアシールドもあるので、自身と仲間を守りつつ中央から戦場を荒らしてくことがポイントになるかと!
 
*領域支配型「リーパー」
  コスト:2100 耐久力:380
 右手:ホーミングサイキックブラストLV5
 左手:ホーミングサイキックブラストLV5
 サイド:グラビティボムLV5
  タンデム:マルチボムランチャーLV5



 標準型「リーパー」の武器をレベルアップさせたタイプのWP。
 タンデムがビームガトリングガンからマルチボムランチャーに変わっており、 全体的な射程が中距離向けになっています。 

 「リーパー」系のWPを2種公開致しました。ですが、ナナちゃんのWPはまだ「サイキッカー」系が残っています。
 こちらは1月19日(火)21時からの「SQEXストラトス放送局!」にて公開致します。お楽しみに!

最後の追加キャラ"実験体07号"の性能に迫る!!(動画有り)

公式サポーター
2016
1.12
(TUE)

 『ガンスト3』のロケテストに毎日参加しました、シュー@公式サポーターです。さて今回は去年の"ストフェス"に発表された『ガンスト2』最後の追加キャラとなる実験体07号(愛称:ナナちゃん)を一足お先にプレイしてきたので、その基本性能や標準型WPについてお届けしていきます。

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 まず基本性能はコチラ

*基本性能
 よろけやすさ  C
 ジャンプ上昇力  C
 空中ダッシュ初速度 A
 空中ダッシュ最終速度 C+
 腕力   S
 格闘距離  10m

空中ダッシュ初速度に優れているほか落下速度もややゆっくりなので、被弾しにくい小さな身体をちょこまかと動かしつつ、長い滞空時間で相手の着地を狙っていくスタイルになりそうです。感覚としてはレミーの動きに近いかもしれません。
 格闘攻撃は鎖のようなものに繋がれた腕で攻撃します。また下格闘は攻撃時間がとてつもなくながーーーーーーーーーいですが、成功すれば"相手の耐久力を1にできる"とても強力な効果を持ちます。ただ本当にながーーーーーーーーーいので攻撃されてる仲間がいたら即座にカットしてあげましょうね!
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 また管理区側のナナちゃんは、覚醒時に髪の毛が逆立ち眼が光るという特殊なエフェクトが付いてます。ちょっと格好いい!
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 そんなナナちゃんの標準型WPを動画とともにどうぞ!

*標準型「リーパー」
 コスト:1600 耐久力:320
 右手:ホーミングサイキックブラストLV4
 左手:ホーミングサイキックブラストLV4
 サイド:PSI空間圧縮爆弾LV4
 タンデム:ビームガトリングガンLV3

 ホーミングサイキックブラストは非常に弾速が遅いものの照準の所に弾を誘導させることができる新武器です。弾自体もかなり大きいので、近距離で繰り出せば相手は回避しにくいと思います。
 サイドのPSI空間圧縮爆弾は、グラビティランチャーのように周辺の相手を吸引させる性能に加え、一定時間で爆発を起こす武器です。爆発は多段ヒットするタイプなので性能としてはグラビティランチャー+反物質ミサイルランチャーに近いかもしれません。
 耐久力は低めですが、ナナちゃん自身の高い機動力を活かしつつ戦場を飛び回り、高威力のPSI空間圧縮爆弾で一撃を狙っていくWPですね。

*標準型「サイキッカー」
 コスト:1500 耐久力:320
 右手:ホーミングビットガンLV4
 左手:ホーミングビットガンLV4
 サイド:ニードルガンLV4
 (サブ:ビームマシンガンLV1)  
 タンデム:サイキックバインドLV4

 
 
 ホーミングビットガンは、ロックオンビットガンとは異なり相手をロックする武器ではなく攻撃時に照準を合わせる必要のある武器。ビットは3方向に攻撃するので気持ち攻撃範囲は広めです。
 その他は既存の武器なので、きっと使いこなせるハズ!

 全体的にどことなくレミーに似た性能のナナちゃん。新しいキャラの参戦で、どのように戦場が変化していくか楽しみですね。次回更新ではナナちゃんの別WPを紹介しようと思います!

ガンスト3ロケテ直前ランカー対戦会に乱入!!(対戦動画もあるよ!)

公式サポーター
2016
1.6
(WED)

シュー@公式サポーターです。実はつい先日都内某所にて『ガンスト3』の対戦会が
行われてました!今回はその模様を動画におさめてきたので、そちらをお届けします。
細かな説明は後にして、さっそく行きましょう!

今回の対戦会に参加したメンバーは
・ふ~ど
・くっきーちゃん
・ボンチュー
・ベゲタミンB
・夕陽
・うさ。
・もちもちッω
・御茶道殿!
の8人です。いずれもガンスト界では言わずと知れたランカーの皆様!
ハイレベルな戦いが期待出来ますね! 3本の動画を公開しますが、それぞれ
『ガンスト2』とのゲームスピードの違い、各キャラのアクション、武器の特性など、
進化した部分にも注目して下さい。

 
*1本目 バン・オードナー(プレイヤー:ふ~ど)


動画1つ目はふ~どさんの操作する新キャラ・バン!使用するWPは
標準型「デュアルビースト」。ふ~どさんは早い段階から"対空ホーミングキャノン"の
性能に目を付けていたようで、動画内でも中遠距離から援護射撃をする立ち回りを
しているのがポイントですね。また地面や壁を走れる特性のほか、空中ダッシュが出来ない
代わりの"飛びつき"を上手く活用した回避や移動にも注目です。


*2本目 アルゴー・オードナー(プレイヤー:夕陽)


動画2つ目は夕陽君の操作するアルゴー。注目して欲しいポイントは空を自由に
滑空出来る所ですね。ジャンプを挟んで、上手くジャンプゲージを切らさないように
動いている点にも注目して欲しいです。対戦を通してアルゴーの苦手な武器なども
明らかになっていると思います。ちなみに、この動画からふ~どさんの代わりに
自分が対戦に参加しました!新しい草陰の動きをご覧あれ!


*3本目 羅漢堂旭(プレイヤー:ボンチュー)



最後はボンチューの操作する羅漢堂旭。長らく新キャラの情報を中心に公開してきたので
気になっていた方も多い既存キャラ!実はかーなーり変わっています。
その中でも一際目立つのが羅漢堂旭のダッシュ速度!動画内では標準型「ウォーリア」を
使用していますが、その速さには驚くこと間違いなし!
 

『ガンスト3』では全体的にキャラのスピードが向上していて爽快感がありますね!
プレイしていて動きの野暮ったさがありません。エフェクト自体も派手になり、
"当てている"感覚が強くなっているのも良い点だと個人的に思います。
覚醒にも変更点が加えられていたことにも気付きましたか?覚醒時の硬直や無敵時間が
かなり短縮されていて、これまで以上に使い方を左右される形になると思います。
そして新システムの"クロスリンク"。成功すればジャンプゲージが無限になりますが、
仲間の息を合わせる難しさ、発動タイミングなど研究が必要な要素になりそうですね。

さらっと新ステージのBGMも明らかになってたりして、ワクワクの止まらない
『ガンスト3』!明日からのロケテをお楽しみに!

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