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8月の環境を振り返る!公式サポーター「シュー」のキャラ別勝率&WP使用率まとめ!

公式サポーター
2017
9.20
(WED)

更新が遅くなってしまいました!!本当にすみません!! 公式サポーターのシューです。
長らくお待たせ致しました。『ガンストΣ』キャラ別勝率&WP使用率を公開します。

今回の集計期間は、自分のTwitterで募集した際に多かった約1ヶ月前のバージョンアップ
からのデータになります。1つ目は8月9日に行われたVer.2.04からの2週間。
2つ目は8月24日のVer.2.10からの2週間を掲載しています。

まずはキャラ別勝率ランキングから。今回は全ランクとゴールド~ストラトス帯で
データを分けました。さらに今回はデータとしての見やすさを重視して、
使用率の多い順に並べています。また勝率の最も高い上位3キャラを青色。
勝率の最も低い下位3キャラを赤色にしています。

■キャラクター別勝率データ
8月10日~8月23日.jpg8月24日~9月6日.jpg

ここ1ヶ月のデータを参照すると全体的にレミー、しづね、鏡磨、バンがよく使用されて
いるようですが、勝率的にはアルゴーと虎之丞が高いようです。
気になるのはやはりジョナサンでしょうか。前衛役として長らく頑張っていたジョナサン
ですが、やはり火炎系の武器が多く使用されていた環境が大きな逆風でしたね。
また意外にも低めな咲良の勝率ですが、流行りのキャラとの相性やWPの使い勝手が大きく
影響しているように思います。あくまで個人的な体感ですが......。


続いてはWP使用率TOP5になります。
現在追加されている7つのWPから使用率の高い5つのWPを表示。
さらに勝率の高いものは青色で表示してあります。

■キャラ別使用WP TOP5
キャラ別WP 8月10日~8月23日.jpgキャラ別WP 8月24日~9月6日.jpg

やはり大きく目を引くのは8月10日~23日のデータの燃焼型「サヴェージ」の使用率75%
でしょうか。その後も使用率71%と圧倒的数値を記録しています。個人的にもこの数値を
見るのは初めてかもしれません。まさに環境の中心でしたね。

個人的には、やはり鉄砲型「サムライ」というか火縄銃は強いんだなと再認識しました。
もっと自分の腕を磨かないと恥ずかしいですね。

話を戻しますと、全体的に見るとあまり使用WPが変化していません。
ロングバレルビームライフルをはじめ、衛星迫撃砲、イラプションランチャー、キャノン
砲など、長距離武器を持つWPが勝率が高いように思います。
例えば、標準型「ストライカー」ように短射程のWPはやや厳しい環境下にいたことの証で
もありますね。「アサシン」系統のしづねにも同じことが言えそうです。

使用率は高いものの勝率の低かった咲良に注目しますと、主に支援型の「ガーディアン」
系統が貢献できていないようです。反対に「ロケットガール」はかなり高い勝率を持ちま
す。前回のバージョンアップで機動面が強化されましたが、まだまだ問題点は別にありそ
うですね。


以上『ガンストΣ』8月の結果をお知らせ致しました。
先日のバージョンアップで環境が変わるといいですね。

公式サポーター「シュー」の通天閣ステージを解説!&銃王戦も!!

公式サポーター
2017
9.1
(FRI)

急な大雨でゲーセンから出られなくなった公式サポーターのシューです。
8月24日にバージョンアップが行われ、新ステージ大阪・通天閣が追加されましたね。
さらに「GSカップ銃王戦」も同時に開幕!!
さらにさらに公式認定店舗大会「天空杯」も開催中となかなか忙しい状況です。

そんな大阪・通天閣の特徴をおさらいしてみましょう。
大阪・通天閣は中央に低めの建物と両戦闘開始位置の後ろに高台のある、狭いステージ。
戦闘開始位置近くから撃ち合いを主とする中距離WP向けな印象があります。
まずは、それぞれの戦闘開始位置を確認してみましょう。

WS000438.JPG

ステージの構成上、どちらの戦闘開始位置も似たような構成になっています。
両戦闘開始位置の後ろにある高台は、どちらも破壊されることがなく安全に高所から
攻撃できますね。
ポイントは、戦闘開始位置から右斜め前にある平たい遮蔽物でしょうか。
基本的に撃ち合いになりやすいステージ構成の中、破壊されることのない壁としてかなり
有効に活用できますね。

全体的に狭いのが特徴なので、長射程の武器を持つほど有利に戦えると思います。
とくに高台からのスナイパーライフルやイラプションランチャーは脅威の一言。
対戦相手に有利な状況を作らせないようにチーム全体で戦うことが大切になりそうです。


続いては「GSカップ銃王戦」について!
こちらは8月24日~9月18日の間に行われる特殊なランキングモードです。

juo_1.jpg

全国対戦に出撃することで参加できるモードでき、勝敗に応じたTPを獲得していきます。
このTPの量に応じた特別報酬を得られると同時に、キャラ別のTP量によるキャラランキングも
変動します。最終的に各ランキング上位のプレイヤーに特別報酬が貰えるというイベントです。

とくに各ランキングの1~3位は、このイベントでしか獲得できない専用の称号!!
全国で一番『ガンスト』をやり込んだプレイヤーを決めるイベントと表現しても過言では
ない「GSカップ銃王戦」。栄えある1位を掴むのは誰なのか! 気になりますね。

獲得TPで貰える報酬もかなりの数が用意されているので、
詳細は以下のリンクから確認して下さいね。

http://gunslinger-stratos.jp/gs3/players/information/31807

それではまた次回更新で。

公式サポーター「シュー」の『天空杯』の特別称号を全公開&実はこの称号は......!!

公式サポーター
2017
8.22
(TUE)

「天空杯の特別称号格好良い!!」という声を見かけて嬉しくなっている
公式サポーターのシューです。

実はこのキャラクター別の称号を考えたのが僕なんです。
ガンストブログで公式サポーターの裏方の仕事を公開するのは初めてかもしれませんが、
せっかくの機会なので今回は「天空杯」で獲得できる全キャラ分の称号と
その名前を付けた理由について掲載しようと思いますね。

まず今回の称号は
「キャラクターのイメージカラー(実在する色の名前)」+「特徴、役割、ジョブ」
で構成するのを決めていました。これは『ガンスト2』のXランク到達の称号
(例:青き宿命の選定者、輝くウトガルズの城塞、フォルトゥナの想い人など)がすごく
人気で、あの称号を目当てにランク上げをしていた人も多かったと聞きます。
実際僕もその1人だったので、あの称号がまた欲しいなと思ったのがきっかけです。

それらのヒントを得て「○○の○○」をベースに格好良い二つ名の称号を考えることに
したのですが、実は『ガンスト』の称号には10~11文字制限があって、その言葉選びに
とてもとても苦労しました......。

という苦労話は置いといて。ではさっそく各キャラの称号の公開と解説を。


▼風澄徹
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よみ...てんつかむあいじろをつげるかぜ
補足...天掴む=優勝したみたいな意味から付けました。
風澄は良くも悪くも特徴を端的な言葉に直すのが難しいキャラなので、
言葉選びが難しかったですね。藍白というのもフロンティア側と極東側で
イメージカラーの異なる風澄に最適な色名だなと思い付けました。

▼片桐鏡磨
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よみ...たぎるきょうもうしんくのえんおう
補足......兄貴はすごく簡単でした。赤のイメージカラー、兄貴、帝王、暴虐、怒り、
トサカなど、特徴の塊なのですぐ決められましたね。
炎王よりも炎皇のが見栄えするかなと思って、そっちを選びました。

▼片桐鏡華
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よみ...あいぼあかこうのいしゅたる
補足...イシュタル=愛と美の女神のことです。言葉にすると語感はよろしくないのですが、
パッとみた時の称号の見栄え、鏡華らしいイメージを優先して付けました。

▼竜胆しづね
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よみ...やみとけしまそおのえんげつ
補足...偃月=偃月刀=アサシンソードみたいな所から付けました。ちなみに本場では柳葉刀
と言うらしいですが、ゲーマー的にも偃月刀のが通りがいいためそっちを優先しましたね。
アサシンらしく闇に紛れるイメージを少し格好良く表現できたんじゃないかと。

▼ジョナサン
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よみ...わざわいせくはいあおのきこうへい
補足...陸自の戦車部隊を機甲師団と呼ぶんですよね。なのでジョナサンの後半は初めから
決めていました。前衛として皆の壁になる所から災いを止めるイメージとパグと
ジョナサンの両勢力のカラーから灰青を使いました。
「はいじょう」って読めたら語感もいいんですけどね。

▼オルガ
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よみ...わらうくろのおでぃーる
補足...関係のあるリューシャと対の称号にしました。これも早めに決めていた要素で
敵対関係の表現を優先し、イメージカラーはお互いを対にすることでバランスを
取りました。ちなみにオディールとは白鳥の湖の敵役の名前を意味しています。
オシャレ方向に。

▼アーロン
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よみ...りゅういぬくあいてつのえいゆう
補足...アーロンさんも難しかったキャラの1人ですね。渋さ、ダンディズムってイメージは
ありますが、それらは既に称号になっていたのであまりない路線を出したかったのを
覚えてます。そこからソルジャー=兵士=英雄という連想ゲームと偉業を表現したくて
龍に犠牲になってもらいました。

▼レミー
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よみ...ときすべしひすいのくんしゅ
補足...時空を越えた自分とも会話できることなども含め「時」という単語をどうしても
使いたかったのがレミーです。個人的なイメージカラーから緑を選択し、美しい翡翠を
レミーに残しておきたかったのも覚えています。
「君主」と兄貴とやや被りそうな王さま感をズラすのが大変でしたね。
「君主」のなんとなくな貴族イメージをレミーと合わせた感覚です。

▼クシー
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よみ...けんしんしらあいのめさいあ
補足...メサイア=人とメカを繋ぐ救世主的な意味合いで付けました。「献身」は、
レミーのお供って部分を強調した言葉ですね。『ガンスト2』のXランク称号
「黄金のレゾンデートル(存在意義、存在理由)」が格好良すぎて、それに匹敵できるか
どうかが一番不安でした。既にTwitterで獲得している方がいらして、格好良いと
言っていたのでハードルは越えられたかなと思ってます。

▼草陰稜
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よみ...よるくれししおんのつくよみ
補足...ツクヨミは夜の神様の名前です。忍者=忍ぶ=夜からツクヨミを見つけたのですが、
実は、このツクヨミは男性かどうか分からない神様って説があるようで。
どこかナヨっとしてる草陰らしい神様かなと。

▼真加部主水
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よみ...てんちふるうやまぶきのびしゃもん
補足...過去の主水の称号に羅刹がありましたが、毘沙門は羅刹を従えてたという一段上の
存在なんです。やっぱり前回の称号を越えたいという個人的な理由から毘沙門を
採用しました。加えて毘沙門天は中国の方では武神だったので採用しましたね。
まさに主水らしいなと。


▼羅漢堂旭
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よみ...ごうきみなぎるてつこんのけんかし
補足...「ケンカじゃケンカぁ!」って、根性だけで時空越えてきた羅漢堂らしさを
どうしても表現したかったんです。イメージカラーに結構悩んだのですが、
鉄紺がそれらしいかなと選びましたね。

▼リューシャ
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よみ...まわるしろのおでっと
補足...オルガと対の称号で白鳥の湖の主役の名前がオデットですね。
そもそもがリューシャの勝利モーションの踊る所からバレエイメージがありました。
そこからうまくオルガと合わせられる白鳥の湖が採用されました。
輪は本来「まわる」とは読みませんが、某アニメから採用しました。バレエ関係ないです。

▼篠生茉莉
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よみ...こくうのあかきあびえいたー
補足...アビエイターは海軍用語で飛行機の操縦士、飛行家を意味します。
スキャンパーの飛翔イメージは優先させたかったですね。
それに見合う格好良い言葉ないかなーと。ジョナサンが陸軍なので空軍で探していたの
ですが、結果的に海軍になっちゃいました。
これもTwitterで獲得しているのを見かけた称号で、獲得者が嬉しがってたので僕も
満足しています。うまく茉莉のイメージに近付けられたかなと。

▼シュリ
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よみ...ほしをせいじょすはなばのちょうりつし
補足...戦いというか星を調律するイメージを使いました。他のキャラと比べるとかなり
大きなことをしてますね。音楽家のシュリを演奏者ではなく、あえて調律師にしたのは
過去の称号にはない表現がしたい個人的な願望もあります。

▼リカルド
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よみ...うんめいとすくろべにのとせいにん
補足...渡世人にするか博徒にするか迷いました。生粋のギャンブラーのリカルドにとって
博徒も似合っていて格好良いですよね。
『ガンスト2』の称号が「フォルトゥナの想い人」ってめちゃくちゃオシャレな称号で、
横文字使っていたので今回は全部漢字で攻めてみました。


▼綾小路咲良
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よみ...しょうはせしこうばいのれいじょう
補足...翔破=飛行機などが、長い距離を飛ぶことを意味します。
実際には飛行機じゃなくてバズーカなんですけどね。滑空しているダッシュモーションと
ロケットガールの滞空感を表現したくて選びました。
加えてお嬢様の令嬢設定です。あんまりお嬢様感のある咲良の称号はないかもしれませんね。

▼蘇芳司
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よみ...きょうじをつらぬくこんじょうのぎ
補足......確か『ガンスト2』のログイン完走のボイス「正義しろ正義!」の印象が強い
正義マンの司には正義を貫くヒーロー感を出したかったからですね。
亡くなった妹のために髪を伸ばしたりと真面目というか義理堅いイメージが
うまく表現できてたらなと思います。

▼天堂寺セイラ
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よみ...そらおどるげっぱくのしゅんめ
補足...空駆けるでも良かったんですけど、ちょっと安直かなと思って踊るにしました。
この空は『ガンスト3』から追加された壁蹴りのイメージですね。
ちなみに駿馬とは足の速い馬=ギャロップを日本語に直した感じです。
ヴァルキリーはどこにいったんでしょうね。ははは!

▼羅漢堂凛
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よみ...いくさまうべにききょうのこちょう
補足...胡蝶はすぐに決めました。なんとかの胡蝶が格好良いじゃん!と。
紅桔梗は紫色なんですが、凛ちゃんらしいし、和の印象も強まるかなと思って
採用しましたね。

▼実験体07号
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よみ...きょうらんおりべのいのせんと
補足...イノセント=無邪気さ、無垢という意味があります。ナナちゃんも結構難しくて、
まず何よりも純粋な凶悪さを表現したかったのがあります。
レミーのような分かってやってる凶悪さとは真逆の暴君なので、暴虐とか破壊の単語を
あてるのは違うなと思ってイノセントを選びました。
語感も良くて個人的にはお気に入りです。

▼水影虎之丞
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よみ...おにきりしからすばのけんかく
補足......ぼくがかんがえた虎之丞でほしいしょうごう。以上です。


▼水潟九美
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よみ...てんせいひびくみずのていまー
補足...テイマー=調教師という意味ですが、仲間を支援するイメージで付けました。
水なのは水色から。水色にしてしまうと他のキャラでも色を付けないと統一性がないなと
思い、水だけを採用しました。天声響くってのはオペレーターらしさですね。

▼アルゴー
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よみ...よるさくあまのメイストーム
補足...メイストームは4~5月に吹く大風のことです。風のイメージと語感で採用しました。
アルゴーも単語イメージが多くて、風、流星、星、空、社長と多く絞るのが
難しいくらいです。夜を裂くのは流星のイメージから、そしてメイストームは
風のイメージから付けましたね。あとは○○の風だと風澄と被ってしまうので、
ワールドワイドな仕事をこなす若社長には英語で攻めた結果、こうなりました。

▼キャシー
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よみ...さいうんをはこぶにじえし
補足......実はキャシーだけ「実在する色+キャラの特徴」のくくりとは少し違うんですよね。
キャシーのイメージカラーとしてはオレンジもしくは制服の藍があるんですが、
やっぱりアーティストらしいカラフルさ。特定色を持たせたくない所から「彩」や
「虹」を採用してまとめました。うまく表現できてるかな?

▼バン
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よみ...ちはむこはくのおるとろす
補足...オルトロスは双頭のライオンのような獣です。決して紫色のタコではありません。
要はデュアルビーストを格好良く表現しました。
バンも色の指定が難しかったキャラです。何色にしようかと。
オレンジか黄色で馴染みある単語に「琥珀」があったことと「琥珀」の字面から
シャンドラをイメージして採用しました。

▼アカネ
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よみ...きょくせいをいるあかばらのひめ

▼アスマ
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よみ...きょくせいたつあおばらのきし
補足...アカネとアスマの対の称号は真っ先に決めました。
やはり2人揃っての特別称号だと思ったので。2人に共通する薔薇はゲーム中に舞い散る
エフェクトから付けました。『ガンスト』的にバラはオルガなのですが、語感が良いので
そちらを優先。極星は頂点を掴むという風澄と似たような経緯ですね。
アカネが難しい「赫」に対して「青」を「蒼」や「碧」にしなかったのは、
パッと見の見やすさを優先したのを記憶しています。すっきりしてる方がいいかなと。
もっと言えばアスマに青のイメージカラーないですからね! 
単純にアカネに寄せにいった結果です。


ということで全28キャラ解説できました。読んで下さってありがとうございます。
全キャラ分もあるので読むのも大変だったと思いますが、考えるのも大変でした。
1キャラ30分かけても28キャラいるので......。でも楽しかったです。
実はこれまでも自分が考えた称号はあるのですが、それはまたの機会に。

それではまた次回!!


公式サポーター:シューのガンストVer.2.03プレイ雑感

公式サポーター
2017
7.25
(TUE)

どうも公式サポーターのシューです。

『ガンスト』も5周年ですか! 無印のロケテストから携わって来ましたが、1周年記念で競馬で
記念レース開催したり、皆でサバゲーしたりゲーム外でも色々とやってきましたね。思い出深いです。

さてそんな『ガンストΣ』も先日バージョンアップしました!
今回はリューシャの衛星迫撃砲をはじめ、シュリの貫通レーザーや凛のパラサイトショットの強化と
後衛WPを中心に変わりましたね。ですので最近、近距離型の虎之丞にハマっている自分にはなかなか
立ち回りが難しい環境になった印象です。
01.png


やはり全体的にリューシャが多いですね。元々長所だった超遠距離から衛星迫撃砲による爆撃の
使い勝手が向上し、より当てやすくなっているようです。またダブルのビームハンドマシンガンも
便利なようで、自衛力が備わって戦いやすくなったとの評価をちらほら見ますね。

全体的には中後衛が戦いやすい環境ではないでしょうか。中後衛は長射程によるアドバンテージを
武器に、戦闘開始直後から有利に戦況を動かしていく。ただ、相手の後衛を自由にさせるのは危険なので
上手く前に出て相手を追い詰めていくことが重要になりそうです。
前衛はこれまで以上に慎重に動かないと難しいですね。
早めに相手の後衛を止めにいけさえすれば他の味方が戦いやすくなるかと!

02.png


バージョンアップに伴い、新WPも追加されました。個人的によく見かけたのは
主水の強襲型「グラップラー」とリカルドの情熱型「インファイター」でしたね。
前者は各種スタンによる優れた妨害性能と破壊力抜群の格闘が強み。後者はワイヤーガンで
引っ張られて火炎による延焼でじわじわと耐久力を減らせるのが強力でしたね。

...といった感じで新バージョンの雑感を終わります。

近々、5周年記念公式限定店舗大会「天空杯」も控えているようなので、
また皆さんのハイレベルな試合を観戦しに行きたいですね!

公式サポーター「シュー」来店イベント@福井イベントレポート!

公式サポーター
2017
5.12
(FRI)

お久しぶりのブログ更新にございます。公式サポーターのシューです! 
全員のWPの見直しや覚醒の仕様、リスタート方式変更など大きくゲーム性が変わった
『ガンストΣ』を皆さん楽しんでいますか!?個人的には、これまで以上に押し引きの
タイミングが重要になり、とても楽しくプレイしています。

さてさてブログ内容は『ガンストΣ』になって最初の来店イベントについて。
しかも公式サポーターの自分が約2年ぶりに再訪問した福井県は「ジョイランド大和田」店で
行われたイベント内容をレポートします!
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店内には看板にデカデカと「公式サポーターシューさん再来」の文字が! 
しかもここ半年お気に入りの虎之丞まで添えて迎えてくれました。
これ以外にもホワイトボードに直近のバージョンアップ内容が書かれているのも
「ジョイランド大和田」の特徴。親切な上に店員のハルヨシさんの絵がべらぼうに上手いんです。
写真02.JPG

写真03.JPG

今回の来店イベントは2部構成で、前半は「シュー@公式サポーター」の撃破称号を
かけた参加者の皆と2対2や1対3に分かれての店内対戦。
後半は長野県の「タイトーFステーション松本」店との交流戦を行ないました。
 
店内交流戦では、キャラをランダムセレクト+WPを対戦相手に決めてもらう変わったルール。
相手のメインキャラではない、むしろ操作が苦手なキャラをランダムで引き当てられるか!?
で一喜一憂していたのが印象的でした。とくにデフォルトコスチュームのキャラを引き当てた時は
大盛り上がりでしたね。
写真04.JPG

交流戦では「タイトーFステーション松本」店とネタ編成のドッジボールのごとく、
どちらが面白い(変な)編成を用意してくるかの応酬で笑いの絶えない交流戦になりました。

例えば、特攻型「オンスロート」(コスト1100)×4人かつ武器の使用はビームマグナムのみの
最低コスト編成。旧中華街ガオルンシティ中央横の袋小路の所にウォールシールドを張り、
奥からスプレッドビームランチャーや貫通レーザーが飛んでくる引き篭もり編成。
僕の操作する強化型「サムライ」(コスト2300)を標準型「アシスター」がひたすら回復支援して
撃破されないようにする編成など、とにかく交流戦でしか出来ない変な遊びをしていました。
写真05.JPG


最後に皆で集合写真を撮るのですが、当日はコスプレOKというのもあって大勢のコスプレイヤーさんも
参加してくれました。参加者さんも「ジョイランド大和田」店のある福井県だけでなく、石川県、富山県、
京都府、兵庫県、三重県そして東京都と色んな県から40人以上の参加者さんが集ってくれました。

そして対戦相手をしてくれた「タイトーFステーション松本」店にも25名の参加者さんがいてくれました。
皆さん本当にありがとうございます!ちなみにランクもダイヤからブロンズまで!
こういった機会を経て交流が広がるのも嬉しいですが、プレイを観て刺激になってくれると嬉しいなと思いました。
写真07.jpg

といった所でレポート終了! ランクを気にせずバーストしたり、普段は出来ない編成を組んだりと
交流会だからこそ楽しめるものもあると思います。
初心者講習会を開いた経験もあるので、交流会は色んな楽しませ方がありますね。
もっともっと来店イベントで面白さが伝えられたら良いですね。もし公式サポーターの力が
必要な時は(@SHU_DENGEKI)宛にどうぞ!
それではまた次回更新で。
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